ガチャキャラ雑感 2018年バレンタイン衣装 & バレンタイン復刻

相変わらずのギリギリ更新です。

とりあえず今回は当たりが揃ってると思います。

 

2018年バレンタイン

ソフィ

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あたりなんだそうです。ぱっと見僕は微妙だなーと思ってしまいました。某所でもそんな感じの人はいました。

現状のマクスウェルは雑魚掃除までが本番で、それ以降は大したことないので多少の威力がある全体攻撃はそれだけで当たりになるみたいです。

いちおうこのソフィは、それ以外にも術技威力がやたらめったら高いという強みもあるんで、そこは強いと思いました。

EXは長期戦傾向の今ではまあまあ。前半は全体攻撃で、後半は累積バフで活躍!というデザインのようです。

 

エド

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最強EXとの声もある剣パネル補助EXを持ったフィニです。

40%防バフ+15%回復という効果は非常に優秀ながらフィニにはあんまり持たせたくない術技を持ってたりはしますが、それを欠点と捉えたとしても十分すぎるほどに強いと思います。

ステはやや攻防寄りのバランス型。秘奥義にちょっとヒット数があったりもするので、ほかにメインフィニを据えたいような気もしてきますが、メインフィニ役でも十分以上にこなせると思います。

 

シャーリィ

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ちょっとすごいかわいいと思います。

 

はい。

特筆すべきは二段構えの状態異常回復ですね。

特に任意発動できる秘奥義でっていうのはとんでもないと思います。

ただまあ術技のほうは発動率が控えめで、秘奥義の方もゲージがちょっと重めだったりするので、安定させるために加速EXや他の回復術技を入れて必要な時に秘奥義を溜めておけるようにしたいかなって思いました。

そうは言っても安定なんていらねえクリア出来ればいいんだって場合はなんとでもなると思います。

EXはHPアップです。防御型の中ではだいぶ優秀。

 

2017年復刻

ライラ

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まあもともと割と強い部類だと思います。運営的最強パーティの一角ですし。

割といい感じのステ振りに回復術技持ち、さらに術技威力は割と高めです。

またEXはちょっと使いにくかったりもしますが火力型になっております。

秘奥義は中ヒットですが、威力にかなり寄っているのでサブフィニ、サブサブくらいの役はできます。

とはいえ結構痛い問題もありまして、足が非常に遅いです。絆による強化では術技ヒット数がのばされましたが、ゲージが重いのでまだ遅い部類でしょう、たぶん。

 

ミラ

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なんといいますかまあ悪くはないんですけどね、ヒット役としてはかなりのものなんですが、それ以外のことは尋常な壁役くらいしか出来ないのがちょっと残念です。

絆効果は術技に自己回復の追加と秘奥義ヒット数アップ。主に壁としての役割を強化した形ですがちょっと回復の期待値が物足りないかなーと思います。術技3はヒット数を+1でもいいのでつけてくれれば面白かったんですが。

 

マルタ

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とりあえず強いです。ゲージの回収速度がすごいと思います。

2段目が重いのはちょっと難点かな?回復術技持ちで補助してやりたいところです。

ステが防御寄りのバランス型なのでちょっと壁としては頼りなかったかなーとは思いますけど、絆効果ではそこを補強する形でしょうか。まあ良強化だと思います。

覚醒秘奥義では一転攻勢にまわります。十分以上の80%回復に自己回復上乗せされてもって感じですんでこれでいいと思います。おそらく発動するであろうEXと合わせて60%アップなんで、ラッシュに合わせれば回復入れて下がった分の補填になるんじゃないでしょうか。

【検証】絆ソウルスキル「ダメージ軽減」

検証自体は正月にやってます。

したことをやったわけでもないので、結果は某所に適当に投げて終わりでしたが、一応まとめておきます。

 

目的

ダメージ軽減スキルの有効範囲を調べる。

 

方法

適当なキャラ(ログボカイル)に1%軽減ソウル(☆1メルLv1)を付けて攻撃を受ける。

ダメージ自体の目視は面倒なため、残りHPから計算し、効果の有無を判定する。

また、リファレンスとして同HPのキャラ(マクスメルディ)で同時に攻撃を受けた結果も添える。

 

結果

固定ダメージ 軽減効果あり

割合ダメージ 軽減効果あり

毒ダメージ 軽減効果なし

また、軽減するダメージ量は切り上げであると思われる。

 

考察

毒を除く全てのダメージに対して有効な良ソウルであり、特に割合ダメージに対して効果があるのが大きい。

毒+85%以上の割合ダメージに対しては状態異常回復を除けば唯一の対策方法である。割合ダメージが85%ならば1%軽減で耐え、6%軽減にすれば90%割合まで耐える。

また、act2あたりのシャドウが使ってきた100%割合ダメージも耐えることができる。

☆3を想定した場合、固定ダメージ対策としてはHP+2000には劣り、HP+1000 +αよりも優れる。

※覚醒キャラ最低のHP19000(ロクロウ)でHP+1213相当、覚醒キャラ最大のHP31000(天使化クラトス+HPアップEX×2)ではHP+1979相当になる。

 

固定ダメージ

対象:塔ガイアス1ターン目15500固定ダメージ

被ダメ15345=155軽減

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割合ダメージ

対象:塔ワルトゥ1ターン目71%割合ダメージ

(最大HP23000に対し16330ダメージ)

被ダメ16166=164軽減(切り上げっぽい)

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毒ダメージ

対象:塔リドウ1ターン目毒攻撃

(毒=15%割合なので最大HP23000に対し3450ダメージ、グミでHP満タンにしたあとの2ターン目で判定)

被ダメ3450=軽減効果なし

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ガチャキャラ雑感 2018年1月覚醒フェス ピックアップキャラ

期間はとーーーーっくに終わってますんで意味ないかもしれませんが、書いたり書かなかったりってのも意味がないので、同じ意味がないなら書くことにします。

他にも書き漏らしているやつが居ますが、いずれ書きます。きっと。

 

ライフィセット

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強いか弱いかで言えばたぶん足が速いので強いとは思うんですけど、ちょっと中途半端な感じがします。

フィニは当然後ろに置かれるんで術技で平常時のダメージを稼ぐのも大事な仕事なんですが、防御バフ+回復に確率を割いていて、なおかつ攻撃術技の倍率もあまり無いのでちょっとさみしいなーって感じです。

まあ回復補助ができるフィニとしては悪くないと思います。

EXはHP満タンで防御アップ。出た当初は、重い攻撃を受ける際はそうでなくてもHPを満タンにするはずなので自然と条件を満たすいい感じのEXだと思ったんですが、複数敵相手にするとお供の攻撃でたぶん剥がされちゃうんで微妙かなーと思います。仕様変更の割りを食った感じ。

 

ジューダス

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元からクッソ強いんですが、その割にちゃんと強化されたなーという印象。スピードに不満があったわけではないのでそうでもないといえばそうでもないですが。

ヒット数が増えたことで最速2ターンで覚醒まで溜まります。これは覚醒タイムストップ中に秘奥義分だけで236ヒットを稼ぎ出すロマン砲を搭載している、ということです。

以前でもOLパネルを拾えば届いたんですがそれはそれってことで。

 

ミクリオ

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人気投票で実装された回復持ち単体フィニ寄り中ヒットです。

イマイチピリっとしない部分も見受けられますが、2段目高速でスピードはあるので3番手くらいの位置に置ければ割と良いんじゃないでしょうか。

EXは防御系のなかではかなり良い方だと思います。

 

ジュード

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こちらも人気投票産の両高速の単体中ヒットです。威力寄り。

☆5並みのスピードで溜まるのはいいんですけど、足並みを揃えるという概念が存在しないので倍率に関しては数字よりは低めに見るべきでしょう。

定常的に中火力を出していくスタイルの秘奥義と、瞬間火力向きのEXの噛み合いが悪そうなのが気になります。

ガチャキャラ雑感 アイマスステラステージコラボ アイドル衣装

アイマスコラボ第5段ですね。

えーなんというか一年前に戻ったような提供割合ですね。

☆5が大量に投入され、ステップアップも確定枠2倍もないです。

まあどうしても欲しいなら頑張ってください。

 

アイドル衣装

エステル

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回復術技持ちの回復です。そりゃまあ強いです。

EXも強いやつですし攻バフもいい感じ。言うことがないです。

OLはいくつくらいなんでしょうか。また20+35とかなんですかね。

 

ミント

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初の絆覚醒タイムストップです。まあ相当警戒されてますね。

EXとステ振りはイマイチ。回復は非搭載で術技ヒットは少ない。それでいて出張時に無駄になる属性バフはキッチリ備えています。

まあそんだけやっても強いのがタイムストップっていうやつです。

共闘ではハイガなので相手をあまり選ばないのがいいですね。

 

コハク

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回復が良いです。発動率が30%くらいあると発動を期待した立ち回りができる印象。

補助持ちとして考えると術技ヒットは少なめかな?って思いましたけど、2段目高速なんでたぶん大丈夫かなってくらいでしょうか。

秘奥義は全体中ヒット。1段目でもわりと倍率が高いので使いやすそうです。

 

ナナリー

メルディ

すず

ナタリア

どれも☆5の中では良い性能をしてると思います。まあ今の時代副属性があるんで☆5縛りとかやってる酔狂な人しか使わないかも知れませんが。

そうでなければ秘奥義稼ぎ要員のすずくらいでしょうか。全体術技発動率70%+全体秘奥義のメルディはちょっと面白いかもしれないとは思いました。

ガチャキャラ雑感 着物&神楽風衣装 & 2017年着物衣装復刻

あけましておめでとうございます(遅

木曜くらいから書き始めてたはずなのに結局こんな時期です。

 

着物&神楽衣装

今年の正月の限定は着物&神楽風衣装だそうです。まあ別に構わんのですけど、統一しようぜってちょっと思いました。

ドガ

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たぶん今回一番のアタリかと思います。

EXがくっそ強いのはまあ言うまでもないとして、秘奥義がいいですね。最高威力の全体秘奥義であることに加えて50ヒットと攻バフがついてくるので、後ろに純フィニが控えてれば倍率どーんってなるんでたぶん単体相手の瞬間火力もかなり出せそう。

個人的に惜しいなーって思うのは1段目高速ってあたりくらいですかね。術技ヒットがあまりないんでラッシュ時の上乗せには期待しにくいのと、最近☆6で編成しても通常秘奥義で攻める場面増えてる気がするんでちょっともったいなさがあります。まあ使い方次第でしょうけども。

 

シェリ

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ちょっとどうしたんだろって思う微妙さです。

バフの効果量はもうちょっとあっても良かったんじゃないですかね。

回復の1つでもあればだいぶ見方も変わったんですが。

任意発動の自己状態異常回復は面白い、かも?3タゲ毒+3タゲ割合みたいなやつをローコストで受けられるのでなんかこう、うまくやればみたいなそういうやつかも的なあれです。

 

デゼル

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術技ヒットで無理やりギュルンギュルン回していく系の高速ヒッターですね。最低17ヒット保証は凄いです。ヒッターは補助の役割ももうちょい持ちたいと思うんですが、ヒット術技が毎ターンのダメージ底上げになるんでまあそこまでの問題ではないと思います。

 

ベルベット

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攻撃特化のステです。サポいっぱい乗りそう。

耐久はちょっと不安ですけど、初期の覚醒フィニくらいはあるんでまあなんとかなるでしょう。かるーい自己回復もありますし。

EXはロディとおなじやつですね。強いと思います。ロディと違って術技は威力偏重でヒット数が寂しいのでOLパネルもちょこちょこ拾ってく感じになりますかね。

まあOL70ならそこまで重いぜってことにはならないと思います。

 

2017年着物衣装

全体的に絆による強化幅は小さめでしょうか。

いいキャラはいますけど引き時かっていうとうーん。

ルーク

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もともと普通に強キャラなんでまあって感じです。EXが強いやつで秘奥義の倍率も十分以上。

ステはフィニタイプじゃないんですが攻撃を受けられるフィニってのもそれはそれでアリなんで問題ないです。

最大の弱点は重さ。術技ヒットはちょこっとしか上がらなかったんでたぶんまだ遅いと思います。OLパネル系のEX持ちと組みたいです。

 

エレノア

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回復持ちヒットです。

回復の発動率が低めなのであまり信用はできませんけど、あるってことが大事。足はだいぶ早いです。

かばう役で共闘でも活躍。もうクレス選べるからいいじゃんって話にはなりますけど、クレスをレベル10にして、こいつをレベル9でとめて使い分けって感じにするといいと思います。

ただし、こないだのクリスマスベルベットにも言えるんですが、共闘秘奥義役としてはくっそ重いのであんまりよくないです。

 

スタン

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背水フィニです。背水はあんまり使ったことないんでわかりませんけど、特化パーティ作れれば強いと思います。ただし複数になってちょっと辛そうな気も。

術技ヒットが高いんで足は速いですが、そのぶん威力がものすごーく低いのが弱点でした。一応弱点を埋める形の強化にはなっています。

それでもまだちょっと低めかなって感じなので秘奥義のバフはちょっと残念です。

 

エド

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共闘用キャラですね。最高の術攻を持つショートブースト役です。

通常クエでは補助のラインナップはいいんですけど、そのほかがちょっとって感じです。

秘奥義は多少まともにはなりましたが、EXが残念ですし、術技ヒット強化されてもなお鈍足と言わざるを得ないので入れづらいです。

懐かしの再会、集え英雄達! 英雄クエスト【パーティ制限あり】 キャラ重複・☆6・ガチャ限☆5禁止縛り

あと数時間で終わりますが一応。

とりあえず様子見したあと全部イベント産でやろうかと思ったんですが育成の都合とか時間の都合とかでやめました。

難易度的には別段大したことはないのでそれなりに組めれば勝てるでしょうって感じ。

 

パーティはこんな感じ。

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属性がバラバラなのに意味はないです。たまたま。

ルーティを水着、チェルシーを今のギルイベのやつにすればガチャ産ゼロです。ちょっと辛くなるけどたぶん勝てます。

重たい攻撃はあんまりないんで、☆4がちょっと混ざっても大丈夫です。

 

1戦目 ウッドロウ

死なないように殴るだけ。秘奥義が溜まった状態で倒す。途中で時短のため撃つのはあり。

 

2戦目 ルーティ+フィリア

ルーティがカウント1でバリアを貼ってきます。割らなきゃ死ぬようです。FA取った上で2ターンで割らなきゃいけない、と思ってたんですがFAのターンはカウントが進まないっぽいので実は3ターンあったんじゃねって思いました。ルーティをタゲって、1ターン目に片方の高ヒットを撃って、アイテム使って2ターン目に全員ぶっぱします。

2ターン目にフィリアが防御バフ使ってくるんで、まあ一応アイテム使ってまで2ターン目にぶっぱした意味もあるような無いような。

パネルの合い方とか次第で1ターン目のヒットは無くても割れます。

ルーティはこのぶっぱでギリギリ倒せるか倒せないかくらいなんで、必要ならアイテム追加して次のターンに倒したいです。

フィリアが残ったらあとは適当に殴っておけばいいです。秘奥義を溜めた状態で倒します。

 

3戦目 リオン+スタン

スタンはカウント3、リオンはカウント2です。

スタンはHP減るとカウントが小さくなって面倒なのでリオンから倒します。

まずはリオンをタゲって秘奥義ぶっぱ、ちょっと残るんで1〜2ターン殴って倒す。

残ったスタンは秘奥義をパラパラと使ってブレイクしてれば大丈夫だと思います。

ブレイク出来ないと大丈夫じゃないです。

 

パーティ制限が無い方も、攻撃力とかHPが変わるだけかなって思ってたんですがだいぶ違いました。特に縛ってない火パで行っただけなので話だけ。火を選んだのはなんとなくです。

 

1戦目 フィリア+ウッドロウ

フィリアははじめカウントがないのでほっといて空気王を殴る。秘奥義なしでもたぶんブレイクできます。フィリアも途中でカウント始まりますけどたぶん秘奥義なしでいいです。

 

2戦目 リオン

相変わらず秘奥義なしでブレイクできる程度。火パだったのでパネルが合ったのもあるかもしれませんけど、たぶん合わなくてもそんなに。

 

3戦目 ルーティ+スタン

使わずに溜めてた秘奥義をルーティにどーんです。バリアは覚醒ヒット秘奥義3枚目で割れたので300くらいですかね。バリアは硬いですけど、カウントが3だか4だかあったんでたぶん大丈夫。スタンだけになったらあとは殴っておけば大丈夫じゃないでしょうか。

ガチャキャラ雑感 2017年12月覚醒フェス限定

覚醒フェスは期間が短いから辛いです。

人気投票のやつとかはあとで別にやります。たぶん。

今回追加のフェス限はデスティニーの20周年記念と言うことでデスティニーから主要3人です。

この時期季節モノが固まっちゃってるんで通常の限定に入れられなかったんでしょうか。

通常の限定に比べてピックアップが弱いので一点狙いはだいぶ危険です。

 

スタン

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かなり強いと思います。

EXが強くてステも秘奥義もちゃんと純フィニ仕様なんでまあ弱いことはないとして、スピードもそこそこあるっぽいです。

術技1がこの性能で50%も持ってってるのはちょっと残念ですけど、OLの数字は軽めなのでまあ大丈夫だと思います。

1260%ってのがなんというかなんで刻み始めたんだろうなって思いますけどまあ気にしない。

EXが出張向きですかね。意外にも術タイプなので次の共闘でも大活躍でしょう。

 

ルーティ

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術技がフルアタ構成なのが残念です。

EXも微妙。塔の複数敵の階とかのパネルが混ざるとこなら多少優位性あったりするんでしょうか。まあ上げませんよね。

秘奥義の絆効果は面白いと思います。火力を出したいタイミングに攻バフってのは良いです。たぶん下手に10ヒット20ヒット伸ばすより効果高いですかね?計算とかしてないですけど。

 

リオン

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微妙は微妙ですがまあまあの評価はしてます。

EXはまあ使いやすいやつですね。

秘奥義は中ヒットなんですが、絆効果で通常秘奥義でも60ヒットあるんで役割持てるのがいいと思います。普通の中ヒットの通常秘奥義ってどう使えば良いかわからんのですよね。

覚醒秘奥義はギリギリですがどちらかというとフィニ寄りで、通常と役割が変わっちゃうのはまあちょっとアレなんですがまあそのへんはうまくやりましょうって感じでしょうか。